Welche DPS-Klasse ist aktuell die beste?
Die aion 2 best dps class hängt davon ab, ob du explosiven Burst, sichere Fernkampf-Uptime oder zuverlässigen Schaden in langen Begegnungen brauchst. Zauberer, Assassine, Waldläufer und Geisterbeschwörer sind die vier reinen Schadensklassen, die am ehesten um die Spitzenplätze kämpfen.
Es gibt keinen dauerhaften Sieger. Balance-Updates können Klassen schnell verschieben, während Dungeon-Mechaniken, Ausrüstung, Spielerpositionierung und Gruppen-Buffs das Ergebnis ebenfalls verändern. Wähle die Klasse, deren Stärken du konstant nutzen kannst, statt einem einzelnen Ranglisten-Snapshot hinterherzujagen.
| Klasse | Kampfstil | Beste Schadenssituation | Größte Herausforderung |
|---|---|---|---|
| Assassine | Physischer Nahkampf-Burst | Kurze, nahkampffreundliche Kämpfe | Hinter dem Ziel bleiben |
| Zauberer | Magischer Fernkampf-Burst | Dungeon- und Raidkämpfe mit wenig Bewegung | Unter Druck sicher zaubern |
| Waldläufer | Anhaltender physischer Fernkampf-DPS | Lange Kämpfe und häufige Bewegung | Effiziente Skill-Uptime halten |
| Geisterbeschwörer | Magischer Fernkampf- und Beschwörungs-DPS | Lange Begegnungen mit Nutzen für die Gruppe | Buffs und Beschwörungsfenster managen |
| Gladiator | Robuster Nahkämpfer / Off-Tank | Solo-Spiel und flexible Gruppenrollen | Niedrigere Obergrenze als reine DPS |
| Kantor | Support-Hybrid | Beitrag zum Gruppenschaden | Persönlicher DPS ist nicht seine Hauptrolle |
Für reinen persönlichen PvE-Schaden sind Zauberer und Assassine häufig die Spitzenreiter. Der Zauberer ist besonders stark, wenn er in Reichweite bleiben und seine Schadensfenster ununterbrochen abschließen kann. Der Assassine kann in kurzen Begegnungen außergewöhnliche Ergebnisse liefern, vor allem bei konstanter Positionierung am Rücken und mit einer Gruppe, die seine Burst-Phase unterstützt.
Der Waldläufer ist die sicherste Allround-Empfehlung für Spieler, die starken Schaden wollen, ohne sich in den Nahkampf zu begeben. Auch der Geisterbeschwörer ist für längere Begegnungen eine überzeugende Wahl, weil seine Werkzeuge für Schaden, Kontrolle und Überlebensfähigkeit nützlich bleiben, wenn ein Kampf mechanisch anspruchsvoll wird.

Beste DPS-Klasse nach Inhalt
Eine Trainingspuppe zeigt die ideale Rotation einer Klasse, doch echte Begegnungen testen Bewegung, Zugriff auf Ziele, Überleben und Leerlaufzeiten. Eine Klasse, die bei einem kurzen stationären Parse gewinnt, führt nicht zwingend in einem Raid, in dem der Boss Nahkämpfer wiederholt wegzwingt.
| Inhalt | Empfohlene Klassen | Warum sie passen |
|---|---|---|
| Schnelle Dungeon-Runs | Assassine, Zauberer | Hoher Burst kann kurze Phasen schnell beenden |
| Lange Raids | Waldläufer, Zauberer, Geisterbeschwörer | Fernkampfreichweite verbessert die Uptime während Mechaniken |
| Bewegungsintensive Kämpfe | Waldläufer, Geisterbeschwörer | Bessere Fähigkeit, aus sichereren Positionen weiter Schaden zu verursachen |
| Nahkampffreundliche Bosse | Assassine, Gladiator | Einfacherer Zugang zu Positionsangriffen und Burst-Fenstern |
| Solo-Farmen | Waldläufer, Gladiator, Geisterbeschwörer | Mobilität, Kontrolle, Durchhaltevermögen oder Flächenschaden erhöhen den Komfort |
| PvP in kleinen Gruppen | Assassine, Zauberer | Burst und Tötungsdruck können kurze Gefechte entscheiden |
| PvP in großen Gruppen | Waldläufer, Geisterbeschwörer, Zauberer | Reichweite, Druck und Flächenkontrolle werden wertvoller |
Der Assassine passt am besten zu dir, wenn dein Lieblingsmoment darin besteht, dich auf ein Ziel festzulegen und es während eines koordinierten Schadensfensters auszuschalten. Seine Obergrenze ist hoch, fordert vom Spieler aber mehr als die Fernkampfoptionen. Rückenangriffe, Zielbewegung, Latenz und Boss-Mechaniken beeinflussen alle, ob diese Obergrenze zu echtem Schaden wird.
Der Zauberer ist oft die stärkste Empfehlung für Spieler, die erstklassigen Fernkampfschaden suchen. Er bringt starken Burst mit und kann bei mehreren Begegnungstypen gut abschneiden. Der Nachteil ist, dass Bewegung seinen idealen Schaden stärker unterbricht als beim Waldläufer, weshalb Begegnungskenntnis wichtig ist.
Der Waldläufer ist die Wahl für Konstanz. Große Reichweite und Mobilität machen es leichter, aktiv zu bleiben, während andere Spieler sich neu positionieren. Bei einem kurzen Parse steht er vielleicht nicht immer ganz oben, doch zuverlässige Uptime ist ein großer Vorteil in Progress-Gruppen und unbekannten Kämpfen.
Der Geisterbeschwörer belohnt Spieler, die mehr als eine einfache Direktschaden-Rotation managen möchten. Seine Beschwörungen, Kontrolle und Schaden-über-Zeit-Spielweise können besonders effektiv sein, wenn die Begegnung lange genug dauert, damit die Klasse ihr volles Potenzial entfaltet. Außerdem ist er eine starke Option für Spieler, die Wert auf Flexibilität im Solo-Spiel legen.
Vergleich der vier reinen DPS-Klassen
Die beste Wahl wird meist klarer, sobald du weißt, welche Art von Schaden du gerne verursachst. Reine DPS-Klassen unterscheiden sich nicht nur bei ihrer Maximalzahl; sie verlangen unterschiedliche Positionierung, Timing und Kampfaufmerksamkeit.
| Klasse | Burst | Anhaltender Schaden | Mobilität | Positionsanforderung | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| Assassine | Exzellent | Gut | Gut | Sehr hoch | Hoch |
| Zauberer | Exzellent | Exzellent | Mittel | Mittel | Mittel-hoch |
| Waldläufer | Gut | Exzellent | Exzellent | Mittel | Mittel |
| Geisterbeschwörer | Gut | Exzellent | Gut | Mittel | Mittel-hoch |
Wähle den Assassinen, wenn du einen risikoreichen Nahkampfspezialisten willst. Besonders befriedigend ist er in Kämpfen, in denen du hinter dem Gegner bleiben und Abklingzeiten mit Gruppen-Buffs abstimmen kannst. Weniger verzeihend ist er, wenn die Begegnung häufige Rückzüge erzwingt, da jedes verpasste Positionsfenster seinen Vorteil verringert.
Wähle den Zauberer, wenn du große magische Treffer und eine Klasse möchtest, die sowohl bei burstorientiertem als auch bei anhaltendem PvE konkurrenzfähig ist. Er glänzt, wenn du eine Begegnung gut genug kennst, um wichtige Fähigkeiten für sichere Schadensfenster aufzusparen. Der Zauberer ist eine starke Hauptklasse für kompetitive Spieler, die Fernkampf bevorzugen, aber dennoch eine hohe Obergrenze wollen.
Wähle den Waldläufer, wenn du zuverlässigen Schaden aus sicherer Entfernung willst. Der Waldläufer eignet sich gut zum Erlernen von Raids, zum Bewältigen von Mechaniken und fürs Solo-Spiel, ohne seine DPS-Identität zu verlieren. Er ist auch eine praktische Wahl, wenn du mit inkonstanter Gruppenpositionierung rechnest oder dich oft bewegen musst.
Wähle den Geisterbeschwörer, wenn du Fernkampf-DPS mit mehr taktischer Tiefe möchtest. Die Klasse kann neben Schaden auch Kontrolle und Druck beisteuern, was sie über eine einfache Schadensanzeige hinaus nützlich macht. Plane um ihre Buff-Fenster herum und halte ihre Werkzeuge aktiv, um das Maximum herauszuholen.
DPS-Klasse wählen und verbessern
Wähle nicht allein nach einer Rangliste einer Woche. Ein kleiner Klassenvorteil verschwindet schnell, wenn dir die Rotation keinen Spaß macht, du mit der Positionierung kämpfst oder beim Bewältigen von Mechaniken keinen Schaden halten kannst.
Nutze diese kurze Checkliste, bevor du dich auf eine Hauptklasse festlegst:
- Wähle den Assassinen, wenn du Nahkampfausführung, Zielverfolgung und Burst-Timing magst.
- Wähle den Zauberer, wenn du einen schadensstarken Caster mit explosiven Abklingzeitfenstern willst.
- Wähle den Waldläufer, wenn dir Bewegung, Reichweite und zuverlässige Leistung wichtig sind.
- Wähle den Geisterbeschwörer, wenn du Beschwörungen, Kontrolle und anhaltenden Druck magst.
- Wähle den Gladiator, wenn du Schaden mit höherer Widerstandsfähigkeit und Off-Tank-Flexibilität willst.
- Beurteile eine Klasse nicht nur anhand von Puppen-Parses; vergleiche sie in den Inhalten, die du tatsächlich spielen möchtest.
Deine Leistung verbessert sich am schnellsten, wenn du zuerst deine Uptime schützt. Lerne, wann ein Boss sich bewegt, wann es im Nahkampf unsicher wird und wann die Buffs der Gruppe verfügbar sind. Setze große Abklingzeiten in diesen Fenstern ein, statt sie automatisch zu drücken.
| Verbesserungsbereich | Was du üben solltest | Warum es DPS erhöht |
|---|---|---|
| Rotation | Kernfähigkeiten ohne Ressourcenverschwendung auf Abklingzeit halten | Verringert Leerlaufzeit zwischen Angriffen |
| Positionierung | In Reichweite bleiben und vermeidbaren Schaden umgehen | Tote oder verdrängte Spieler verursachen keinen Schaden |
| Burst-Timing | Starke Fähigkeiten mit Gruppen-Buffs und verwundbaren Phasen abstimmen | Macht Abklingzeiten wertvoller |
| Begegnungskenntnis | Bewegungs- und Immunitätsmechaniken erkennen | Verhindert verlorene Zauber und verpasste Fenster |
| Ausrüstungswahl | Werte priorisieren, die das Hauptschadensmuster deiner Klasse unterstützen | Verbessert sowohl Burst als auch Konstanz |
Der Gladiator verdient Beachtung, obwohl er normalerweise nicht die höchste Antwort für reinen DPS ist. Er bietet starke Widerstandsfähigkeit, Flächenschaden, Massenkontrolle und Off-Tank-Wert. Das macht ihn hervorragend für Spieler, die Solo-Inhalte bequem bewältigen oder eine Gruppe stabilisieren möchten, wenn kein dedizierter Tank verfügbar ist.
Ebenso können Support- und Tank-Klassen in AION 2 weiterhin bedeutenden Schaden verursachen. Kleriker, Kantor und Templer sollten nicht ausgewählt werden, um persönliche DPS-Charts anzuführen, doch ihre Heilung, Buffs, Schutzfähigkeiten und Begegnungskontrolle können die Erfolgsquote der gesamten Gruppe erhöhen. In organisierten Inhalten zählt der Teambeitrag genauso sehr wie ein individueller Parse.
FAQ
Was ist die aion 2 best dps class für PvE?
Zauberer und Assassine sind führende Optionen für maximalen PvE-Schaden, aber sie glänzen in unterschiedlichen Situationen. Der Zauberer ist eine starke Fernkampfoption für Raids und Dungeon-Begegnungen, während der Assassine in kurzen oder nahkampffreundlichen Kämpfen außergewöhnlich ist, wenn er die Position am Rücken halten kann.
Ist der Waldläufer eine gute DPS-Klasse?
Ja. Der Waldläufer ist eine der stärksten Allround-DPS-Optionen, weil er konstanten Schaden in langen Kämpfen mit Mobilität und Reichweite verbindet. Besonders angenehm ist er in bewegungsintensiven Begegnungen und für Spieler, die neue Inhalte lernen.
Ist der Geisterbeschwörer besser als der Zauberer?
Keine der beiden Klassen ist universell besser. Der Zauberer setzt generell auf direkten Burst und hohen Fernkampfschaden, während der Geisterbeschwörer anhaltenden Schaden, Beschwörungen und Kontrolle bietet. Der Geisterbeschwörer kann sich in längeren oder anspruchsvolleren Kämpfen stärker anfühlen, wenn Nutzen und Uptime wichtig sind.
Sollten Anfänger Assassine spielen?
Der Assassine kann lohnend sein, ist aber weniger verzeihend als Fernkampf-DPS-Klassen. Anfänger, die ein entspannteres Erlebnis möchten, sollten zuerst den Waldläufer in Betracht ziehen, während Spieler, die anspruchsvolles Nahkampf-Gameplay mögen, auch mit dem Assassinen erfolgreich sein können.
Wird sich die beste DPS-Klasse ändern?
Ja. Klassen-Balance-Updates, neue Ausrüstung, Inhaltsdesign und Entdeckungen der Spieler können alle DPS-Ranglisten verändern. Wähle eine Klasse, deren Meisterung dir Spaß macht, und passe anschließend Build und Rotation an, während sich die Meta entwickelt.